有一段时间离现在不远,那个时期MMO作品层出不穷。当年数百万玩家涌入大型网络MMO的世界,如今辉煌已去。MMO游戏爱好者埃尔德雷克(Eldrek)在Reddit上发帖:“这是一个已经被宣布死亡的游戏类型吗?”这个帖子人气迅速上升,占据了头版位置。
“大型在线MMO世界提供了多人游戏体验,拥有自由的经济体系,整个世界都活了起来。我从2004年就开始体验这样的游戏,包括RuneScape和魔兽世界,但这些游戏现在已经很少了,被现代版的MMO取代。我想体验的大型多人世界,全新的玩法,难觅踪迹。”埃尔德雷克在帖子中说。
回顾MMO的作品,很多都是因为方向不正确而迷失在整个市场浪潮中。这些作品包括理查·盖瑞特的白板,战锤在线,黑客帝国在线和永远的追求。当然,还是有很多作品保持了生命力。虽然在发售初期遭遇了口碑危机,但还是通过更新后续版本得以纠正。这类游戏包括《星球大战:旧共和国》。
当然,上古卷轴OL还在讲一个全新的故事,很多同类型的游戏已经被关停。只有魔兽世界一如既往的强大。现在很多论坛都在追忆往事,怀旧玩家很多。暴雪也重新打造了魔兽世界经典怀旧服。玩家可以在8月13日登录并创建三个角色,经典怀旧服将于北京时间8月27日早上6点全球首发。
暴雪的设计师说:怀旧服其实是想做一个魔兽世界游戏历史博物馆,给喜欢60级的魔兽世界玩家一个真实的体验。怀旧服的收费方式也是和现在的月卡结合,但是现在很难找到以前一起做副本的同伴了。
魔兽世界怀旧经典
早期MMO采用角色扮演游戏的服饰,后来逐渐放弃,减少。在游戏《无尽的追求》中,单打独斗几乎是不可能的。如果你选择了一个法师,你必须和你队伍中防守最强的坦克合作,从怪物身上获得经验。在线创世纪终极在线的其他玩家可以抢你的战利品。
现代版的MMO有更多的线性过程,非常相似。如果按照既定路线走,累了就打开网飞看剧,玩家完成某个任务的成就感就会降低。我们从原来危机四伏、生机勃勃的世界,变成了既定的路线,就像在铁轨上,平淡无奇。在现代MMORPG,没有什么令人惊讶的。
不可否认,随着时间的推移,MMO对球员变得更加友好了。暴雪推出了地下城搜索工具,自动扫描地下城,然后玩家被分配到地下城副本党,然后被送到副本门。联盟玩家不再需要穿越部落领地,进行如此危险的冒险,这也改变了艾泽拉斯的整体地图。与此同时,玩家对集体和团结的概念逐渐淡化。
当然,订阅《MMORPG》的玩家并不代表所有玩家的观点。现在有一些现代版的MMORPGs希望能吸引到《命运》、《战争框架》、《封锁2》、《圣歌》等玩家。传统的MMO玩家认为这只是一种伪装。毕竟8人团队和几十人团队玩游戏还是不一样的。如果只是贴上MMO的标签,那就没什么意义了。
亚马逊MMO新作品
当然,对于很多玩家来说,命运被视为传统MMO的自然进化,是一种成长和创新。目前来看,是因为这类游戏的平淡无奇的设计,还是因为年龄和家庭的原因,玩家的心态与以往不同?
“我现在28岁了,但如果回到过去,我还是会进入魔兽世界,感受它带给我们的神奇,但这种感觉已经不在了。小时候可以整天玩魔兽世界,每前进一步都很有趣。但现在,你真的愿意为副本开荒几个月吗?”瓦苏拉在回复中说。
在Reddit的MMORPG论坛中,我们可以看到一幅漫画,生动地讲述了过去十年中不同形式的MMO游戏。这幅漫画将这种变化归咎于玩家原本的UI元素非常丰富,而现在我们只有两个区域可以操作。我们拍卖行已经列出了战利品的评估值,现在玩家都在追求效率,这会侵蚀自己一直向往的游戏体验。
当然,一些玩家相信MMORPG会复活,而且至少有一款游戏正在开发中。《万神殿:堕落者的崛起》试图唤醒传统MMORPG失落的精神,在玩家之间建立友谊和信任,也包括竞争和掠夺。游戏成功与否将是一个信号,是行业发生了变化,还是玩家不再是以前的样子。
万神殿:堕落者的崛起万神殿:堕落者的崛起
现在玩家们都想着能早点结束游戏。原来发现和惊喜的感觉已经消失了,原来的感觉也没有了。与此同时,许多玩家承认,现在与2004年相比,很难引起狂潮。未来像《最终幻想14》一样,需要有一个合理的玩家群体,定期的内容更新,相对清晰的结局。
MMO时代已经结束,但其影响仍然随处可见。这类游戏越来越扑朔迷离,难以界定。同时,玩家希望他们想要的感觉能够回归。在此之前,他们已经进入了那个游戏世界,但现在他们已经不在其中了。并肩作战的同伴早已结婚生子。新玩家对游戏的需求不同,怀旧版还是有市场的,只要玩家的初心不变。